V drugem krogu Arnesovega HackathONa je slavila ekipa Byte Me, ki je s svojo inovacijo naslovila izziv umetne inteligence za zdravje in biotehnologijo.
Letošnji študentski HackathON je potekal pod sloganom »Sprogramiraj čarovnijo« in je študente pozval k uporabi umetne inteligence za reševanje izzivov družbe na štirih področjih: znanosti, digitalne družbe, zdravja in biotehnologije ter zelenega prehoda. V prvem krogu je sodelovalo več kot 100 tekmovalcev v 31 ekipah, v drugi krog pa se je uvrstilo 10 ekip oziroma 36 tekmovalcev. Vsem tekmovalcev je bila pri snovanju rešitev na voljo Arnesova superračunalniška gruča.
V zaključnem delu so finalisti svoje inovativne rešitve predstavili strokovni komisiji in občinstvu. Komisija je izbrala tri najboljše ekipe, občinstvo pa je glasovalo za svojega favorita. Dogodek je potekal v okviru konference Dnevi slovenske informatike, predstavitve pa tudi prek direktnega prenosa na portalu Arnes Video.
Strokovna komisija je imela izjemno zahtevno nalogo, saj so vse ekipe predstavile kakovostne in družbeno relevantne rešitve. Članice zmagovalne ekipe Byte Me so Anja Ostrovršnik (študentka FERI UM) ter Hana Kovač in Brina Štruc (študentki BF UL). Razvile so aplikacijo HerDose, ki omogoča pametnejše doziranje odmerkov zdravil za ženske. S pomočjo računalniških simulacij prilagaja odmerke zdravil glede na trenutno hormonsko stanje vsake ženske.
Drugo mesto so si prislužili tekmovalci ekipe HeartHackers, študenti MF UM. Nino Frank, Žan Kešpert, Jure Špenko, Eva Šubic in Matija Berden Strelec so razvili rešitev Klop pod Klopjo, namenjeno varnejšim izletom v naravo, saj združuje okoljske, demografske, meteorološke, geografske in epidemiološke podatke o populaciji klopa ter uporabnikom pokaže kdaj in kje v Sloveniji je tveganje za izpostavljenost klopom povišano.
Tretje mesto je osvojila ekipa Srečna mačka, ki so jo sestavljali Lan Bitežnik, Katrina Štrumbelj Drusany, Žan Luka Nusdorfer in Eva Strle (študenti ZF UL in FRI UL). Njihova aplikacija FizioMost fizioterapevtom omogoča spremljanje izvajanja predpisanih vaj na domu in tako nudi vpogled v napredek pacienta v daljšem časovnem intervalu, s tem pa višjo kakovost obravnave.
Vse tri nagrajene ekipe so rešitve oddale na področju UI za zdravje in biotehnologijo.
Zmago v glasu občinstva je slavila ekipa Sinji delfini, za katero je glasovalo 141 od 528 prejetih glasov gledalcev.
Udeležencem HackathONa so strokovno pomoč in podporo tekmovalcev nudili mentorji ter komisija z različnih področij. Področje HPC so v različnih vlogah pokrivali Samo Stanič, koordinator konzorcija SLING z Univerze v Novi Gorici, Jani Pogačar s Fakultete za informacijske študije v Novem Mestu, Florijan Klauser z IJS, SLAIF in NCC SLING, Jurij Dugonik in Domen Veber s Fakultete za elektrotehniko, računalništvo in informatiko UM.
Posebnost letošnjega HackathONa je bilo sodelovanje s Slovensko tovarno umetne inteligence – SLAIF, pri čemer so izzivi sledili njenim štirim vsebinskim področjem: UI za znanost, UI za digitalno družbo, UI za zdravje in biotehnologijo ter UI za zeleni prehod. Diamantni sponzor Sandoz | Lek je prevzel izziv zdravja in biotehnologije. Dogodek sta podprla tudi Modra zavarovalnica ter podjetje Komponentko.
Dogodek smo organizirali Arnes, Slovensko društvo Informatika, Ministrstvo za digitalno preobrazbo, Portal OPSI, Slovenska tovarna umetne inteligence – SLAIF, Nacionalni kompetenčni center za superračunalništvo – NCC SLING, Fakulteta za računalništvo in informatiko UL ter Slovenska skupnost odprte znanosti v sodelovanju s številnimi partnerji. Arnesov HackathON 2026 je potekal pod častnim pokroviteljstvom predsednice Republike Slovenije, dr. Nataše Pirc Musar in pod častnim pokroviteljstvom Slovenske nacionalne komisije za UNESCO.




Foto: Arnes